ALTURASVR

Realidad virtual · Trabajo seguro en alturas

Sienta el vacío.
Sin arriesgar a nadie.

Experiencias inmersivas donde el trabajador vive el riesgo de caer — el vértigo, el borde, el viento — antes de subir de verdad.

El cuerpo no distingue entre un edificio real y uno virtual.
Las piernas tiemblan igual. Esa reacción es la que convierte una charla de seguridad en una experiencia que el trabajador no olvida.

01 — Reacciones reales

Una tabla en el piso.
Un abismo en el visor.

La tabla está en el piso del salón, a ras del suelo. En el visor está suspendida entre edificios. Así reaccionan las personas al caminarla.

▶Video en preparación
La tabla — brazos abiertos, pasos cortos: el equilibrio se vuelve consciente.
▶Video en preparación
El borde — el cuerpo se va hacia adelante; el acompañante sostiene a la persona. Por eso la sesión siempre es asistida.

02 — Escenarios de altura

Nueve formas de mirar hacia abajo.

Escenarios ya construidos y corriendo en el visor (capturas reales). Cada uno se puede adaptar al procedimiento de su centro.

03 — Un aula VR para su centro

Concientizar antes de subir.

Para centros de entrenamiento en alturas: que el trabajador sienta el vacío y entienda el riesgo desde el cuerpo, no desde la diapositiva.

A

Objetos reales, mundo virtual

La tabla, la silla o la baranda que se tocan existen en el salón y se calibran con el escenario. El tacto confirma lo que el ojo ve.

B

Visor autónomo, sin cables

Corre en Meta Quest desde el navegador del visor (WebXR). Sin computador al lado, sin cables que se enreden en los pies.

C

Escenarios a la medida

Andamios, escaleras, cubiertas, postes, líneas de vida: el escenario se construye a partir del trabajo real que su centro enseña.

D

Siempre asistido

Un instructor acompaña cada sesión. La intensidad sube por etapas para que nadie se lleve un mal momento.

  1. 01Escuchamos el procedimiento y los riesgos que quiere enseñar.
  2. 02Construimos el escenario en 3D y lo probamos en el visor.
  3. 03Calibramos los elementos físicos del aula con el mundo virtual.
  4. 04Lo dejamos funcionando y capacitamos a sus instructores.

04 — Zonas VR en operación

Realidad mixta que ya se juega todos los días.

El mismo equipo diseña y opera zonas de realidad virtual y mixta con juegos propios: el visor reconoce el salón y mezcla lo virtual con lo real.

▶Montaje en preparación

05 — 3D integrado

Lo que ve arriba es 3D en tiempo real.

La ciudad y la tabla de esta página se dibujan en su navegador, con la misma tecnología con la que corren las experiencias en el visor. Sin instalar nada.

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